节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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Unity 本身的场景编辑器中需要保持空白。……那该怎么呢?……如果我想添加新的菜单对象要怎么呢?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

Nova-2N7SZc:惊艳!《彩虹岛》多巴胺展台吸引众多玩家打卡

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今年《彩虹岛》的多巴胺展台准备了一系列精彩活动,广大玩家奉上了最令人心动的游戏体验和精美奖品:  走进……大家更是聚集在一起,积极分享心得和经验,共同讨论如何集齐印章,兑换官方的精美奖品。  ……准备这几天去CICF的小伙伴,一不能错过《彩虹岛》展台,快起开启一段充满青春感的逛展之旅吧!

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程原型的,重视过程的游戏设计方法

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

Nova-2N7SZc:KRAFTON 23年Q1财报创历史新高季度销售额5387亿韩元

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KRAFTON公司(CEO CH Kim)于2023年5月9日公布了2023年第一季度的财报业绩。……根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON公司23年第一季度的销售额5387亿韩元,营业收入……KRAFTON的首席执行官CH Kim表示:"KRAFTON在2023年第一季度取得了创纪录的业绩,证明

996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着

失落的史诗(LOST EPIC)

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玩家将扮演弑神的骑士,以打倒六尊凶神目标,在“神域”纵横奔驰。……玩家将扮演弑神的骑士,以打倒六尊凶神目标,在“神域”纵横奔驰。……:鈴木 崚汰混血男子:紡木 吏佐幽灵少女:近藤 天音潜藏于神域的少女:大津 爱不可思议的黑猫:伊智

像素游戏制作大师 MV 新手向制作指南 Part 1

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于是,一个空白的项目就创建成功了。但是这是一个没有任何图块,动画,对象,素材的空白项目。……对象命名为 player,动画选择 wait。……这样我们就设置好了角色和图块,但是在测试之前请一不要忘记设置按键

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

履云录(Elysium Above)

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分封国家“万衍”在享用了数千年和平后走到了分崩离析的边缘,绵延数十个世代的战火让这片大地生灵涂炭。……帛国于十一年前被戮国突袭攻灭,旧帛国领戮国占据。……- 3D 的时刻制战棋游戏- 抢先体验版超过 20 小时,完整版超过 40 小时的宏大故事- 八名个性迥异

版本:Early Access


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